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Archivo de la categoría: Campos de Marte

Partidas peludas para Campos de Marte

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Felices Vacaciones
Juego: Hombre-Lobo.
Dirige: Cris
Sinopsis: ¿Qué pasaría si te fueses de vacaciones y el mundo cambiase abruptamente? ¿Serías capaz de aceptarlo? ¿Estás seguro?  Lo veremos…
Jugadores: 3-5
Se juega: Por la tarde

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El campamento del Osito Sprinkles
Juego: Pequeños Miedos
Dirige: Gemma
Sinopsis: En el campamento, “El Osito Sprinkles” han desaparecido todos los niños… Bueno, casi… Estos amigos deberán resolver el misterio y rescatar a sus compañeros antes de que los padres vuelvan a buscarlos.
Jugadores: 4-6
Se juega: Por la tarde
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Partidas para Campos de Marte

Habrá, lógicamente más, pero aquí os vamos adelantando algunas de las partidas que ofreceremos el sábado 28 de octubre.

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Halloween special: Doctor Morgue, ¿supongo?

Juego: La Mirada del Centinela.

Dirige: Gabriel Montero

Sinopsis: Extraños sucesos ocurren en Betlam City en torno a la noche de Halloween, todos ellos protagonizados por monos. Todos los justicieros y policías de la ciudad están desconcertados, dado que el Doctor Morgue (villano famoso por controlar simios para llevar a cabo sus planes) murió hace unos meses.

Partida del juego de vigilantes enmascarados La Mirada del Centinela, que adapta el cómic especial de Halloween Dr. Morgue, I presume? (Título original: The Eyes of the Sentinel #123 ).

Jugadores: 2 – 4

Se juega: Por la noche


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La undécima hora

Juego: Warhammer 40k

Dirige: David

Sinopsis: Un escuadrón de la guardia imperial de cata-chan desciende a un planeta salvaje. Su objetivo:  Romper las lineas de orcos atrincheradas en una base del planeta. 

Jugadores: 5

Se juega: Por la noche

 

XIII Campos de Marte

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Presentamos la decimotercera edición de nuestra Jornada Campos de Marte. Durante el sábado 28 de octubre ofreceremos partidas de rol de juegos por la tarde (17:00-21:00) y por la noche (22-02). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio de una tanda de partidas (16:30 para la tarde y 21:30 a la noche) y elegir la que se prefiera. Se puede reservar sitio en una partida (cuando las anunciemos) pidiéndolo por email: inscripciones@abacobilbao.org

El local está situado en C/ Aita Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Izquierda, Bilbao.

 

Partidas para los Campos de Marte del 29 de julio

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POR LA TARDE (17:00)

Hora de aventuras. Dirige Technoviking
Suicide Squad. Dirige Draven
Vampiro. Dirige Cris.
Bakumatsu Yokai Senso. Dirige Dan.

POR LA NOCHE (21:00)

Mass Effect. Dirige Rubio
Blacksad. Dirige Jokin

De paso os informamos que el 27 de julio (jueves) estaremos en Fnac Bilbao llevando partidas de demostración del juego Vampiro: La Mascarada.

 
 

XII Campos de Marte

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Presentamos la duodécima edición de nuestra Jornada Campos de Marte. Durante el sábado 29 de julio ofreceremos partidas de rol de juegos por la  tarde (17:00-21:00) y por la noche (22-02). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio de una tanda de partidas (16:30 para la tarde y 21:30 a la noche) y elegir la que se prefiera. Se puede reservar sitio en una partida (cuando las anunciemos) pidiéndolo por email: inscripciones@abacobilbao.org

El local está situado en  C/ Aita Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Izquierda, Bilbao.

 

XII Campos de Marte jardunaldia

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ABACOk eskaintzen diskizue “Campos de Marte” hamabigarren jardunaldia. Uztailaren 29an (larunbata) rol jokoak eskainiko dizkizuegu arratsaldean (16:30-20:30) eta gauean (22-02). Ekintza hau guztiz dohakoa da eta publikora zabalik dago, bai jokalari berrientzat bai beteranoentzat.

Parte hartzeko, partidak hasterakoan (16:30etan arratsaldekoentzat eta 21:30etan gauekontzat) behean ipinitako helbidera joatearekin eta partida bat aukeratzearekin nahikoa da. Partida batean lekua erreserbatu ahal da hurrengo helbidean: inscripciones@abacobilbao.org

Jardunaldi hau edozeinentzat irekia eta dohainik da, experientzia duen jendearentzat edo baita lehen aldiz probatu nahi duenarentzat.

Lokala Aita Larramendi 3 atarian dago, (Telebilbao dagoen ereikinean) 2º solairuan, ezkerra.

 

Partidas para #camposdemarte de marzo (horarios)

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TARDE

La Centuria A (FATE Acelerado): En el año 72, cuatro de los mejores hombres de las legiones romanas que formaban un comando, fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la presión en la que se encontraban recluidos. Hoy, buscados todavía por el Imperio, sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y se los encuentra, quizás pueda contratarlos… Ellos son, la Centuria A.

El ataque de la bestia (Hora de aventuras): La princesa chicle manda al mayordomo menta en busca de héroes para frenar la ola de violencia que asola el País de Ooo.Una criatura nunca antes vista ha dejado un rastro de destrucción que termina en un reino cercano a Chuchelandia y la princesa teme que llegue hasta su reino.

El milagro de Valcsantamera (Vampiro: Edad Oscura):  Cuando los musulmanes gobernaban la península y la Mascarada aún no había sido creada, las intrigas políticas de los hijos de la noche eran cada vez más comunes. Principes que conspiran entre sí, vampiros que intentan ascender mediante métodos inimaginables… ese es el tapiz que cubre el mundo oscuro. Ahora, vampiros y humanos se verán envueltos en una de esas batallas por el poder y la supervivencia. Batalla de la que tal vez no todos salgan con vida.

Los nuevos Vengadores (Mutants&Masterminds): Únete al Capitán América, Lobezno, Spider-Man, Iron Man, Spider-Woman, Luke Cage y Ronin en sus aventuras. Partida inspirada en los Nuevos Vengadores donde cada jugador tomará el papel de uno de ellos. No es necesario conocer el juego o la ambientación.

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NOCHE

El mensajero perdido (Bakumatsu Yôkai Sensô): Un joven miembro del Shinsengumi, que realiza tareas de mensajería y espionaje, ha desaparecido misteriosamente durante una de sus misiones; la tarea de este grupo consistirá en seguir su rastro, descubrir qué le ha sucedido y asegurarse de que el mensaje que portaba no caiga en malas manos y sea entregado cuanto antes a su destinatario.

El hacha sangrienta (D&D): ¿Un pueblo reclamando a héroes para que les ayuden con un trabajo que consiste en limpiar de bandidos una antigua fortaleza a 3 días del pueblo por una jugosa recompensa? ¡¡ESTE ES UN TRABAJO PARA LA COMPAÑÍA DE MERCENARIOS “EL HACHA SANGRIENTA”!!

El amo de la fortaleza caída (Pathfinder): Los castillos de asedio en ruinas de las afueras de Absalom hace mucho que han atraído a aventureros que buscan hacerse un nombre. Ahora un terremoto ha resquebrajado una de estas legendarias ruinas, y sus misterios perdidos y tesoros fantásticos se encuentran expuestos por primera vez en siglos. Pero las salas vacías de la torre una vez más resuenan con los pasos de los vivos, y un nuevo amo ha reclamado la Fortaleza Caída como suya. ¿Podrán los PJs encontrar una forma para entrar en sus muros destrozados? ¿Qué peligros antiguos y amenazas nuevas  habrá dentro de sus cámaras en ruinas? ¿Serán los PJs capaces de derrotar al actual Amo de la Fortaleza Caída?

Mass Effect – Tras el velo (Nosolod20): Han pasado 20 años desde la Guerra Segadora, la galaxia ha cambiado y surgen nuevos problemas, esta vez en el Velo de Perseo. El Consejo llama a Zardus Nymatiol, uno de sus mejores espectros para encargarle una misión. En el planeta Adas una organización terrorista quariana Anti-IA, Los Protectores del Futuro, esta causando daños a las instalaciones y al personal de las colonias de la superficie. La información del SOE, indica que sus intenciones son extender sus operaciones a Rannoch, el Consejo no quiere arriesgarse a un posible nuevo conflicto quariano-geth, la misión de Zardus y su equipo será desmantelar la organización y descubrir las identidades de quienes les apoyan.